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      天津匯眾教育游戲設(shè)計(jì)

      游戲設(shè)計(jì)/動(dòng)漫設(shè)計(jì)/影視特效/UED/VR/AR設(shè)計(jì)

      機(jī)構(gòu)課程咨詢服務(wù):
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      更新時(shí)間:2022-01-10 16:19:26

      三維動(dòng)作設(shè)計(jì)課程

      天津三維動(dòng)作設(shè)計(jì)課程

      授課機(jī)構(gòu) 天津匯眾教育游戲設(shè)計(jì)
      上課地點(diǎn) 天津和平南市|詳細(xì)地圖
      成交/評(píng)價(jià) 5.0分
      聯(lián)系電話 400-666-4820

      課程詳情

      三維動(dòng)作設(shè)計(jì)課程

        匯眾教育開(kāi)設(shè)的三維動(dòng)作設(shè)計(jì)課程讓學(xué)員參與真實(shí)企業(yè)項(xiàng)目并擁有上線作品與真實(shí)工作經(jīng)歷,積累"工作經(jīng)驗(yàn)",讓簡(jiǎn)歷上工作經(jīng)歷一欄不再空白,求職競(jìng)爭(zhēng)力Max。

        課程內(nèi)容

        1.Maya基礎(chǔ)與動(dòng)漫模型制作

        學(xué)習(xí)瑪雅軟件基礎(chǔ)與場(chǎng)景模型制作學(xué)習(xí)maya軟件基礎(chǔ)創(chuàng)建流程和調(diào)整方法,基本的多邊形編輯功能、可用點(diǎn)編輯、面編輯制作小型或中型建筑模型,掌握組合建筑物建模規(guī)范和方法。

        2.材質(zhì)渲染與maya綁定

        學(xué)習(xí)材質(zhì)渲染和瑪雅綁定基礎(chǔ)技術(shù)通過(guò)場(chǎng)景實(shí)例講解學(xué)習(xí)UV貼圖和燈光渲染技術(shù),通過(guò)變形器、骨骼搭建和面部表情制作的實(shí)例講解學(xué)習(xí)maya綁定基礎(chǔ)技術(shù)。

        3.運(yùn)動(dòng)規(guī)律與角色動(dòng)畫(huà)

        學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律及基本動(dòng)畫(huà)制作學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)理論知識(shí),為動(dòng)畫(huà)打下良好基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)并掌握走路、跑步、投擲、表情、對(duì)話等基礎(chǔ)的角色動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)。

        4.AE基礎(chǔ)+3dsMax基礎(chǔ)

        學(xué)習(xí)AE合成及3dsmax軟件基礎(chǔ)學(xué)習(xí)掌握AE和合成技術(shù),針對(duì)渲染的文件進(jìn)行調(diào)整及輸出。通過(guò)基本物體的搭建,讓學(xué)員掌握3dsMax的視窗操作和基本邏輯概念

        5.骨骼綁定+動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)

        學(xué)習(xí)3dsmax骨骼綁定及動(dòng)畫(huà)制作學(xué)習(xí)掌握人形CS骨骼的結(jié)構(gòu),并完成3dsmax骨骼綁定。學(xué)習(xí)掌握角色待機(jī)、走路、跑步、跳躍、空翻動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù)。

        6.技能動(dòng)畫(huà)

        學(xué)習(xí)3dsmax骨骼綁定及動(dòng)畫(huà)制作學(xué)習(xí)受傷及思維的受擊點(diǎn)的表現(xiàn)、柔度處理,學(xué)習(xí)分析攻擊及技能的特性、關(guān)鍵幀POSE、武器的應(yīng)用等,掌握連擊及角色展示動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技術(shù)。

        7.多足動(dòng)畫(huà)與UE4引擎動(dòng)畫(huà)

        學(xué)習(xí)四足/多足動(dòng)畫(huà)及UE4引擎動(dòng)畫(huà)展示

        學(xué)習(xí)四足動(dòng)物跑步的動(dòng)畫(huà)制作流程,跑步的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,尾巴的運(yùn)動(dòng)等等,掌握動(dòng)畫(huà)文件導(dǎo)入到UE4、貼圖的鏈接及燈光的使用、文件渲染及輸出等。

        課程核心

        1.Maya

        動(dòng)漫、影視行業(yè)的核心軟件,功能完善,易學(xué)易用,制作效率高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。

        2.3dsMax

        主流三維模型動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于游戲、工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、等領(lǐng)域。

        3.AfterEffects

        AdobeAfterEffects簡(jiǎn)稱(chēng)"AE",功能強(qiáng)大的視頻編輯軟件,能的剪輯出想要的視頻。

        4.Unreal4

        UnrealEngine4(虛幻引擎4)簡(jiǎn)稱(chēng)UE4,打造虛幻的強(qiáng)大引擎,專(zhuān)為使用實(shí)時(shí)技術(shù)的人士開(kāi)發(fā)。

        課程

        1.潮流行業(yè)

        動(dòng)漫、影視欄包蓬勃發(fā)展的現(xiàn)在,需要大量的相關(guān)技術(shù)從業(yè)人員,不止就業(yè)面廣,發(fā)展空間也大。

        2.崗位多元

        動(dòng)漫、動(dòng)畫(huà)全流程多面手,就業(yè)口徑寬,可從事渲染、模型、三維動(dòng)畫(huà)、綁定等多個(gè)相關(guān)崗位。

        專(zhuān)業(yè)性強(qiáng)

        技能學(xué)習(xí)同時(shí),結(jié)合,了解工作流程與標(biāo)準(zhǔn)的同時(shí),掌握工作方法和技巧,循序漸進(jìn)地掌握三維動(dòng)作設(shè)計(jì)技術(shù)。

        4.面授

        一師一班,實(shí)力派講師面授,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授,打造你的職場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。



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