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      臨平春華教育職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校

      會計培訓(xùn)、平面設(shè)計培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、淘寶電商培訓(xùn)、電腦培訓(xùn)、學(xué)歷提升、cad培訓(xùn)

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      杭州春華三維動畫培訓(xùn)

      杭州春華三維動畫培訓(xùn)

      【春華教育】  QQ 杭州春華動漫學(xué)校,是浙江省內(nèi)專業(yè)的動漫培訓(xùn)基地,是信息產(chǎn)業(yè)部授權(quán)培訓(xùn),教學(xué)使用春華教育集團(tuán)動漫針對企業(yè)需求,彌補高校教學(xué)中的劣勢而編著的原版動漫教材 更多詳情請咨詢值班老師?。?/p>

      三維動畫??Premiere

      課時:40個

      課程內(nèi)容:

      Premiere Pro剪輯基礎(chǔ)、字幕應(yīng)用。掌握電影電視輸出制式、按不同行業(yè)工作需要輸出分辨率和輸出文本類型的特點

       

      課程目標(biāo):

       

      學(xué)習(xí)顯示動畫中的角色表演技巧,解決角色表演的動作、重量和運動等問題,給動畫賦予生命。

      ? 三維動畫??After Effects

      課時:40個

      課程內(nèi)容:

      After Effects工作流程、文字、二維三維合成。AE動畫技術(shù)、 及應(yīng)用。AE調(diào)色技術(shù)以及摳像技術(shù)。

       

      課程目標(biāo):

       

      熟練掌握After Effects軟件的合能,及常用工具和參數(shù)的使用方法,為進(jìn)行影視后期制作打好基礎(chǔ)。

      ? 三維動畫??動力學(xué)

      課時:40個

      課程內(nèi)容:

      After Effects工作流程、文字、二維三維合成。AE動畫技術(shù)、 及應(yīng)用。AE調(diào)色技術(shù)以及摳像技術(shù)。

       

      課程目標(biāo):

       

      熟練掌握After Effects軟件的合能,及常用工具和參數(shù)的使用方法,為進(jìn)行影視后期制作打好基礎(chǔ)。

      ? 三維動畫??Maya動畫

      課時:160個

      課程內(nèi)容:

      1.學(xué)習(xí)Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段、基礎(chǔ)動畫、關(guān)鍵幀動畫、背景環(huán)境制作。

      2.學(xué)習(xí)Maya的關(guān)節(jié)骨骼系統(tǒng)、運動學(xué)系統(tǒng)(FK、IK、SplineIk)、表情動畫。

      課程目標(biāo):

      1.學(xué)習(xí)Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段以及角色設(shè)置。制作機(jī)械動畫、角色動畫。學(xué)習(xí)如何將運動規(guī)律與三維動畫進(jìn)行結(jié)合

      2.學(xué)習(xí)Maya角色動畫技術(shù)。

      ? 三維動畫??Maya渲染技術(shù)

      課時:160個

      課程內(nèi)容:

      1.學(xué)習(xí)Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段、基礎(chǔ)動畫、關(guān)鍵幀動畫、背景環(huán)境制作。

      2.學(xué)習(xí)Maya的關(guān)節(jié)骨骼系統(tǒng)、運動學(xué)系統(tǒng)(FK、IK、SplineIk)、表情動畫。

      課程目標(biāo):

      1.學(xué)習(xí)Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段以及角色設(shè)置。制作機(jī)械動畫、角色動畫。學(xué)習(xí)如何將運動規(guī)律與三維動畫進(jìn)行結(jié)合

      2.學(xué)習(xí)Maya角色動畫技術(shù)。

      ? 三維動畫??Maya材質(zhì)燈光

      課時:80個

      課程內(nèi)容:

      1.學(xué)習(xí)Maya材質(zhì)編輯器的應(yīng)用于技巧。學(xué)習(xí)節(jié)點網(wǎng)絡(luò)分析及產(chǎn)生流程材質(zhì)規(guī)范、UV應(yīng)用概念及編輯技巧。角色紋理定位于繪制、角色貼圖及材質(zhì)的實例制作、場景貼圖及材質(zhì)的實例制作。

      2.燈光應(yīng)用概念及操作技巧、燈光曲線、燈光霧與燈光Glow、燈光投影技法

      課程目標(biāo):

      學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí)利用工具節(jié)點制作各種材質(zhì)。掌握Maya節(jié)點關(guān)聯(lián)操作方法與規(guī)范。掌握與Maya材質(zhì)Utility部分節(jié)點功能與應(yīng)用。掌握Maya照明的應(yīng)用。

      ? 三維動畫??Maya場景建模技術(shù)和角色建模

      課時:80個

      課程內(nèi)容:

      1.學(xué)習(xí)Maya材質(zhì)編輯器的應(yīng)用于技巧。學(xué)習(xí)節(jié)點網(wǎng)絡(luò)分析及產(chǎn)生流程材質(zhì)規(guī)范、UV應(yīng)用概念及編輯技巧。角色紋理定位于繪制、角色貼圖及材質(zhì)的實例制作、場景貼圖及材質(zhì)的實例制作。

      2.燈光應(yīng)用概念及操作技巧、燈光曲線、燈光霧與燈光Glow、燈光投影技法

      課程目標(biāo):

      學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí)利用工具節(jié)點制作各種材質(zhì)。掌握Maya節(jié)點關(guān)聯(lián)操作方法與規(guī)范。掌握與Maya材質(zhì)Utility部分節(jié)點功能與應(yīng)用。掌握Maya照明的應(yīng)用。 

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